Projektergebnisse
Alle Projektergebnisse werden online verfügbar sein.
Datensatz zu Karriere- und Ausbildungsmöglichkeiten in der Blue Economy
Erstellung einer Datenbank mit mehr als 200 Berufs- und Ausbildungswegen in den folgenden 5 Sektoren: Nautiktourismus, Seeverkehr, Aquakultur, Meeresbiotechnologie, Meeresschutz. Dies wird den Nutzern ein detailliertes Verständnis für Karrieren in der Blue Economy vermitteln und ihre Attraktivität erhöhen.
Hauptergebnis 2
Das BlueGeneration-Spiel (EN, ES, FR, EL, DE, HR, NL)
Das BlueGeneration-Spiel ist ein Selbstbewertungsinstrument (unter Verwendung der Spielumgebung), das jungen Menschen und Interessierten helfen soll, ihren Weg in der Blue Economy zu finden. Dieses Orientierungswerkzeug erstellt eine isometrische 3D-Welt, die es den Benutzern ermöglicht, das Spiel zu spielen und gleichzeitig ihre Fähigkeiten zu bewerten. Ziel ist es, das Interesse zu wecken, die Eintrittsbarrieren zu senken und die Attraktivität von Karrieren in der Blue Economy zu erhöhen.
Hauptergebnis 3
Blue Careers Pathway Tool (EN, ES, FR, EL, DE, HR, NL)
Das Pathway-Tool zielt darauf ab, das Bewusstsein, die Sichtbarkeit und die Attraktivität von Blue Career-Möglichkeiten für Schüler der Sekundar-, Berufs- und Hochschulbildung zu erhöhen. Dieses Tool ist wie die anderen direkt für die individuelle Berufsberatung von Schülern konzipiert. Ziel ist es, die Studierenden auf die Möglichkeiten der Blue Economy aufmerksam zu machen und sie zu ermutigen, eine Karriere in einem der 5 vorgestellten Sektoren zu beginnen.
Hauptergebnis 4
MOOC-Schulung für Lehrer (EN, ES, FR, EL, DE, HR, NL)
Die Entwicklung und Durchführung des MOOC, eines Train-the-Trainer-Kurses, der einfach zu handhabende Hintergrundinformationen bietet, wird es Lehrern und Ausbildern ermöglichen, die Anleitung durch das Blue Career Pathway-Tool und das BlueGeneration-Spiel zu unterstützen.