Résultats du projet
Tous les résultats du projet seront disponibles en ligne.
Base de données sur les possibilités de carrière et de formation dans l’économie bleue
Création d’une base de données de plus de 200 carrières et formations dans les 5 secteurs suivants : Tourisme nautique, Transport maritime, Aquaculture, Biotechnologie marine, Conservation marine. Cette base de données permettra aux utilisateurs d’avoir une compréhension détaillée des carrières dans l’économie bleue et d’augmenter leur attractivité.
Résultat principal 2
Le jeu “BlueGeneration” (Génération bleue) (EN, ES, FR, EL, DE, HR, NL)
The BlueGeneration Game is a self-assessment tool (using the gaming environment) that will help young people and those interested to find their place in the Blue Economy. This orientation tool will create an isometric 3D world that will allow users to play the game while assessing their skills. The aim is to raise interest, lower entry barriers and increase the attractiveness of Blue Economy careers.
Résultat principal 3
Outil d’orientation vers les carrières bleues (EN, ES, FR, EL, DE, HR, NL)
L’outil d’orientation vise à accroître la sensibilisation, la visibilité et l’attrait des opportunités de carrière bleue pour les élèves de l’enseignement secondaire, professionnel et supérieur. Cet outil, comme les autres, est directement conçu pour l’orientation professionnelle individualisée des étudiants. Il vise à sensibiliser les élèves aux possibilités offertes par l’économie bleue et à les encourager à entamer une carrière dans l’un des cinq secteurs présentés.
Résultat principal 4
MOOC formation pour enseignants (EN, ES, FR, EL, DE, HR, NL)
Le développement et la diffusion du MOOC, un cours de formation des formateurs fournissant des informations de base faciles à utiliser, permettra aux enseignants et aux formateurs de soutenir les conseils fournis par l’outil Blue Career Pathway et le jeu “BlueGeneration” (Génération bleue).